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Armure spirituelle

Catégorie: Scrolls
Code Clua: SCRL5K

Description

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Armure spirituelle (Nécromancie)
Niveau : 4
Portée : Toucher
Durée : 10 tours
Temps d'incantation : 3
Zone d'effet : 1 créature
Jet de Sauvegarde : Non

Ce sort est similaire à celui du 3ème niveau Armure Fantômatique dans le sens où il crée une barrière corporelle autour du corps de la cible. Il se sert de l'énergie vitale du porteur pour créer la barrière, qui ne pèse rien et ne gène ni les déplacements ni les incantations.
L'Armure spirituelle ne fonctionne pas avec d'autres formes de protection, à part le bonus de Dextérité, les anneaux magiques et les boucliers. La Classe d'armure conférée est de 1, comme pour une Armure de Plates Complète. La nature magique de de sort confère également un bonus de +3 aux jets de sauvegarde contre les attaques magiques.
Cependant, lorsque le sort expire, il existe le danger d'un drainage de l'énergie vitale du porteur (2d4 de dégâts), si celui-ci rate un Jet de Sauvegarde contre les sorts.

Localisation

Les zones

[soa] Bas-Quartiers - Sphère planaire - Coeur du pouvoir (feu et froid)
[soa] District du Pont - Maison (groupe de mercenaires)
[soa] Inconnu
[soa] Spellhold - Donjon de l'Asile - Niveau 2

Les PNJ

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