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Histoire de la Côte des Dragons

Catégorie: Books
Code Clua: BOOK37

Description

Histoire de la Côte des Dragons :

L'histoire de la Côte des Dragons peut se résumer par une histoire d'argent, et plus particulièrement celle du revers le plus sombre de la monnaie. Situées sur les routes commerciales principales, entre la Mer Intérieure et la Côte des Epées, ces terres ne se sont jamais unies au sein d'une nation solide et cohérente, comme le Cormyr ou la Sembie. Seules de petites cités-Etats se sont élevées pour retomber aussi vite, dirigées par la cupidité et par les factions pirates ou les marchands les plus puissants du moment.

Ainsi, la Côte des Dragons a toujours été un repaire de contrebandiers, de pirates, de canailles et de tueurs à gages. Ce lieu a constitué le pied-à-terre de ceux qui aspirent à contourner les lois des nations nordiques plus civilisées. C'est de là que les Sorciers Rouges accèdent aux Contrées du Mitan Occidental et que le Culte du Dragon complote contre le Sud. C'est aussi ici que les sociétés secrètes indépendantes et les organisations d'assassins sont les plus puissantes.

Le dernier semblant de résistance organisée contre ce courant se retrouve sous le règne de Verovan, le dernier des rois de Port-Ponant. La monarchie de Port-Ponant travaillait depuis longtemps et de manière rapprochée avec les diverses organisations commerciales et pirates du pays, quand Verovan tenta d'enrayer la puissance croissante des grands marchands et des petits seigneurs. En 1248 CV, sa mort soudaine et mystérieuse, laissa le pays sans héritier acceptable. La corruption et à la trahison, aujourd'hui pratiques communes sur la Côte des Dragons, apparurent.

Bien que le nom de Verovan soit encore vénéré sur ces terres, le nom le plus célèbre est celui d'Immurk, le plus grand pirate de la Mer Intérieure, canaille effrontée et extravagante. Il unifia sous ses ordres une flotte de pirates et régna de 1164 CV jusqu'à sa mort en 1201 CV. Ainsi se font les choses sur la Côte des Dragons : on vénère les gens bons, mais on suit l'exemple des crapules.

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[soa] District du Pont - Domaine de Saerk Farrahd - 1er étage
[soa] District du Pont - Domaine de Saerk Farrahd - Rez-de-Chaussée
[soa] Docks - Domaine de Galvarey - Rez-de-Chaussée
[soa] Docks - Maison abandonnée - Rez-de-Chaussée
[soa] Donjon d'Irenicus - 1er niveau
[soa] Promenade de Waukyne - Marché de l'Aventurier
[tob] Inconnu
[tob] Saradush - Quartier général de la milice
[tob] Tour de garde - 1er sous-sol (niveau élémental)
[tob] Tour de garde - Rez-de-chaussée

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