Votre longue histoire commence à Château-Suif ou vous faîtes vos débuts sous la garde de votre père adoptif, Gorion, un puissant mage, vous apprenez ainsi le maniement des armes ou la maîtrise de l’énergie magique.
Vous ne savez rien de vos origines...
Un jour, votre protecteur Gorion, vous demande de le suivre, vous vous enfuyez de Château-suif ou il semble y avoir un danger dont vous ignorez tout.
Pas très loin de la forteresse, vous êtes arrêté par, semble-t-il des brigands.
Un homme en armure, un mage et deux ogres...
Le personnage en armure vous ordonne de vous arrêter, votre protecteur lui répond par des menaces, un combat durant lequel vous êtes écarté d’engage.
Gorion, tue les deux ogres et attaque le personnage en armure mais est tué.
Vous vous retrouvez aux commandes du jeu, en pleine nature.
Déjà, votre premier compagnon vient vous rejoindre, il s’agit d’Imoen, la fille élevée par Winthrop, l’aubergiste du lieu que vous venez de quitter.
Vous continuez votre route au travers des cartes et des quêtes, les mines de Nashkel, le camp des voleurs, la forêt de Boix-Manteaux.
Au fil du jeu vous apprenez certaines choses sur vos origines.
Vous seriez enfant du dieu Bhaal, dieu du meurtre.
Le personnage en armure dont vous apprenez qu’il se nomme Sarevok serait votre frère, son organisation, le Trône de fer chercherait à provoquer une guerre entre La porte de Baldur et ses voisins
Vous arrivez à la Porte de Baldur, ou se livrera le combat contre votre frère dans les sous-sols des bâtiments s de l’organisation des voleurs...
En le tuant, vous empêchez la guerre
Cependant, tout le monde n’est pas ravi de vos origines et vous quittez la ville peu de temps après pour aller chercher fortune ailleurs...
C’est à ce moment la de votre histoire que se produisent les éléments de Shadows Of Amn...
Ecrit par Irendiablo, le 10/03/2004 à 12:58