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[Solutions] La Quête du Guerrier

Emplacement de la quête :
C'est au château des De'Arnise. Une fois que la forteresse sera vidé des vilains méchants qui l'empestent et que le chef des trolls sera mort, Nalia vous parlera. Vous recevrez alors
10 000 PO
comme récompense et elle vous offrira aussi le joli château. Quel beau cadeau... Ensuite divers évènements apparaîtront à vous. (Un messager vous en avertira, ou alors allez parler au Major Domo.

1 - Le Marchand


Allez parler au Major Domo, il vous dira qu'un marchand (Tolmas Bendelia) veut vous parler. Ce dernier c'est fait piller sa marchandise sur vos Terres et il demande à être indemnisé. Acceptez,
vous perdrez alors 500 PO
mais vous gagnerez
15 000 XP
.

2 - Le Voleur


Le Major Domo vous dira cette fois qu'il vous faut parler au Capitaine Cernick. Celui-ci vous expliquera qu'il y a eu des vols au château et qu'il a trouvé le voleur. L'homme dira qu'il avait besoin d'argent pour soigner sa femme malade et que c'était pour son bien qu'il avait volé. Deux choix s'offre à vous : Le grâcier ou le condamner à mort. (A vous de voir selon votre alignement). Vous gagnerez alors
15 500 XP
.

3 - Le Prêtre


Le Major Domo, encore une fois, vous dira d'aller vous entretenir avec un homme du nom de Bolumir. Il est prêtre de Tempus et vous demande s'il peut être accueilli dans votre demeure pour quelques temps afin d'y célébrer des offices. Si vous acceptez, vous gagnerez
15 500 XP
et il s'installera dans votre château (dans la salle des golems plus exactement) et il vous servira de commerçant.

4 - L'Enlèvement


Attendez quelques jours, un messager viendra vous voir et vous demandera de bien vouloir vous rendre à l'enterrement de l'ancien propriétaire du château qui se déroule au District du Cimetière. Allez-y, parlez aux différentes personnes. Si Nalia est dans votre groupe, Isaea Roenal viendra vous voir quelques jours après l'enterrement et l'enlèvera. Un homme appelé Khellor Ahmson viendra vous voir ensuite, il vous dira que Isaea est impliqué dans une affaire louche et qu'il est possible de l'en accuser. Allez, sous le conseil de Khellor, à l'Auberge de la Bonté Marine aux Docks. Parlez à l'homme dont vous a parlé Khellor il vous expliquera où trouver des preuves. Rendez-vous au District du Gouvernement, dans la demeure de Roenal, vous y trouverez les preuves nécessaires. Allez dans le bâtiment du Conseil des Six, parlez au chef de Roenal et remettez lui les preuves. Cela suffira à le mettre en prison et Nalia reviendra dans votre groupe.
Si Nalia n'est pas dans votre groupe, Farthington Roenal viendra simplement vous voir à voitre château.

5 - Le Mariage


Le Major Domo vous dira qu'une femme du nom de Chanelle veut vous parler. Cette femme est demandé par deux hommes en mariage : Une riche marchand du côté des Roenal et un rôdeur (dont elle est vraiment amoureuse). Choisissez son futur époux. En prenant le rôdeur, vous gagnerez
15 500 XP.


6 - Les Usuriers


Le Major Domo vous dira que les usuriers veulent vous rencontrer. Vos paysans sont endettés, et les usuriers demandent à être payés. Payez les, vous recevrez
15 500 XP
.

7 - Les Inondations


Le Major Domo vous expliquera que vos Terres subissent de graves inondations et que vos paysans veulent vous rencontrer.
Il vous faudra les indemniser de 2 000 PO et réparer la digue cela vous coûtera 5 000 PO
. Vous gagnerez
15 500 XP
.

8 - La Bataille pour le Château


Le Major Domo vous expliquera que le château est pris en siège par le seigneur Farthington Roenal. Sortez du château et combattez les hommes de Roenal. Une fois Farthington tué, vous obtenez la victoire. Sur son cadavre,
vous trouverez armure de plates +1 et une épée bâtarde +1
. Retournez voir le Major Domo, vous recevrez
50 000 XP
.
Ecrit par Calinours, le 03/11/2004 à 15:17

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