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[Astuces] Console de Triche (Autre version)

Pour activez les 'codes de triches', allez dans le répertoire de Baldur's Gate II (exemple: C:/Program Files/.../Baldur's Gate II/), dans ce dossier, rechercher un fichier Baldur.ini. (vous pouvez aussi tenter une recherche, peu importe.)

Une fois que vous avez trouvé ce fichier, faites en une copie, nommez là BackupBaldur.ini, c'est pour remettre tout en ordre en cas de plantage si vous n'êtes pas sur de ce que vous faites.

Ouvrez ensuite le fichier Baldur.ini, avec BlocNote, celui ci vous montrera la source du fichier: Rechercher la ligne [Program Options], en dessous placez ceci: Debug Mode=1, c'est ce qui vous permettra d'utiliser les codes.

Maintenant, fermez le fichier Baldur.ini en le sauvegardant, puis démarrez le jeu.


Pour rentrer les codes
Commencez par appuyer sur les touches Ctrl et Espace en même temps, cela affichera une boite de dialogue en dessous, de ... la boite de dialogue avec les Personnages. Là, où il y a les icônes 'Armes, Sorts, ..., etc'.

Baldur's Gate II, comme son prédecesseur à l'étrange faculté de se servir d'un clavier américain, en mélangeant le clavier français (ça c'est nouveau) :

Voici les conversions necessaires pour rentrer tous les codes:

- Les guillemets, qui vous sont necessaires, se font avec la touche ², c'est la touche qui sert à rien et qui est au dessus de Tab (en général). C'est bien: Quand on vous réprimandera pour avoir tricher, vous pourrez dire à juste titre : "non, j'ai fait ça pour trouver une utilité à la touche '²'" (CQFD).
- Les parenthéses se font avec la liste de chiffre en haut de votre clavier (les chiffres qui necessitent de faire Maj + Touche, comme la touche 'é'). En appuyant sur Maj + 8, vous ouvrirez la parenthése, avec Maj + 9, vous la fermerez.
- Les deux points (:) se font avec le symbôle dollar ($) et en appuyant sur la touche Maj (ou Shift).
- Les chiffres doivent se faire non pas avec le Pavé numérique, ce qui dans ce cas afficherait une liste de chiffres (exemple: on appuie sur '1' et on se retrouve avec '1111111' au lieu de '1'), mais avec les chiffres du haut du clavier, et ce sans Majuscules. Ainsi é équivaut à 3 dans Baldur's gate II.
- La virgule , se fait avec le symbôle point virgule ;.
- Le point virgule se fait lui avec la touche m (et m se fait avec la touche virgule (,)).
Enfin, n'oubliez pas que q et a sont inversés, et qu'il y a surement d'autres lettres qui changent pas rapport au clavier français.
Tous les codes présents sont à écrire comme si votre clavier est américain.


Codes de triches, basique
Ces codes ne nécessitent pas l'utilisation de Ctrl + Espace. Voici une liste de ceux ci:
Ctrl + Maj + 8 : Met à leur maximun toutes les caractéristiques d'un personnage lors de la création de celui ci. Rentrez donc ce code lorsque vous en êtes aux caracs de votre personnage.
Ctrl + Y : Tue "simplement" l'élément qui est sous le curseur de la souris: il peut s'agir d'un ennemi, d'un roturier (sans perte de réputation je crois), ou de Jaheira (dans ce cas, remplacez le Y par un T... je doute que Bioware pense que Jaheira soit un monstre, mais ici, on en est convaincu...).
Ctrl + R : Guéris le personnage en dessous de la souris. Qu'il soit vôtre, ou ennemi... ceci lui "redonne" tous ses sorts. A éviter sur Jaheira... note : Sur les élémentaires de Terre, surtout le Prince, ça risque d'être une triche assez costaude...
Ctrl + J : Télétransporte le(s) personnage(s) là où est placé le curseur.


Codes de triches, avancé
Ces codes nécessitent l'utilisation de Ctrl + Espace. Voici une liste de ceux ci:

CLUAConsole:SetCurrentXP("iXp") : Remplacez iXp par un chiffre inférieur à 2950000 et des poussiéres (la limite d'expérience de Bg2) pour mettre l'expérience du personnage sélectionné à iXp.

CLUAConsole:AddGold("iGoldSum") : Remplacez iGoldSum par un chiffre pour gagner une somme d'argent équivalente à iGoldSum.

CLUAConsole:ExploreArea() : Ceci affichera la carte comme si vous l'aviez visitée, ou comme si vous aviez utilisé le sort équivalent de niveau 3 de mage (pour le nom, je sais plus).

CLUAConsole:CreateItem("sCLUA",iNumber) : Ce code va vous permettre de créer des items dans votre inventaire. Remplacez sCLUA par une code CLUA (exemple: HELM01), vous trouverez une liste de ceux ci en allant dans la section Le jeu, partie Objets de Soa/ToB. iNumber est un entier allant de 1 à 65536 (2 puissance 16). Par exemple, pour des fléches, des sorts, des billes, des pièces d'or, des gemmes, cela vous créera iNumber objets. Le mieux est de s'en servir avec le code CLUA de l'or;)

CLUAConsole:CreateCreature("CREATE") : Crée un ennemi, l'ennemi CREATE, qui vous attaquera. Vous pouvez, je pense, (Ca n'as pas été testé du moins) , rajouté un ,100 pour par exemple créer 100 monstres sur a carte. Voir le site de Gra'azt (lien plus haut) pour des codes de 'monstres'. Nota : Ils doivent faire 6 caractères.



Autres
Je ne vous conseille pas de tricher, ou alors tricher intelligeament. Aussi, les codes de triches sont activés en mode multiplayer, ne vous étonnez pas si par exemple vous voyez apparaître un Dragon Rouge chez Ribald ... C'est que vos amis ont trichés...

Pour tricher de maniére intelligent; le mieux est de compiler ceci dans un script IA pour Bg2, et de l'activer. Ca ira bien plus vite...
Ecrit par , le 21/10/2004 à 19:36

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